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절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스

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작성일 23-08-30 10:43

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놀슈테인은 이 기법을 사용하면서 2차원 애니메이션이 가지는 평면성의 한계를 극복하기 위해 캐릭터들을 배경의 15cm …(To be continued )

2. 모래 애니메이션

3. 페인팅 온 글래스


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레포트/인문사회



절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스


다.
절지 애니메이션의 대표적인 작가로는 러시아의 감독 유리 놀슈테인을 들 수 있따 그는 캐릭터의 팔, 다리, 머리 등을 철사나 실로 연결하여, 각 프레임마다 관절을 중심으로 한 움직임을 설정하여, 카메라로 촬영하는 기법을 사용한다. 인형 애니메이션과 같은 스톱 모션 혹은 스톱 프레임 애니메이션 기술을 사용하지만, 인형이 3차원 공간에서 구현되는 것에 비해 2차원의 종이를 공간으로 전제하고 있다는 것, 즉 배경의 미디어가 差別적이라는 것이 다르다.


절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스

1. 절지 애니메이션

절지 애니메이션 (cut-out animation), 영어권에서는 컷아웃 애니메이션이라고 하는 제작방식은, 오려낸 그림을 2차원 평면상에서 한 프레임씩 움직이면서 촬영하는 스톱 프레임 애니메이션의 한 종류이다. 천 조각이나 잡지, 신문 등을 쓸 수도 있으며, 실제 정지된 사진을 활용할 수도 있따 학생들의 워크숍 작품으로 매우 많이 쓰는 기법이며, 어린이 구연동화에도 자주 쓰인다.
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