절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스
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작성일 23-08-30 10:43
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놀슈테인은 이 기법을 사용하면서 2차원 애니메이션이 가지는 평면성의 한계를 극복하기 위해 캐릭터들을 배경의 15cm …(To be continued )
2. 모래 애니메이션
3. 페인팅 온 글래스
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절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스
레포트/인문사회
절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스
다.
절지 애니메이션의 대표적인 작가로는 러시아의 감독 유리 놀슈테인을 들 수 있따 그는 캐릭터의 팔, 다리, 머리 등을 철사나 실로 연결하여, 각 프레임마다 관절을 중심으로 한 움직임을 설정하여, 카메라로 촬영하는 기법을 사용한다. 인형 애니메이션과 같은 스톱 모션 혹은 스톱 프레임 애니메이션 기술을 사용하지만, 인형이 3차원 공간에서 구현되는 것에 비해 2차원의 종이를 공간으로 전제하고 있다는 것, 즉 배경의 미디어가 差別적이라는 것이 다르다.
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