바다이야기로 시장 감소, 수출 증가 지속
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작성일 23-04-15 19:20
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수출액은 6억7199만달러로 수입액은 2억755만달러였다.
다. 반면 수출은 전년대비 19.0% 증가한 6억7000만달러를 기록해 극명한 대조를 보였다.
분야별로는 내수 부진속에도 각각 23%의 고성장세를 보인 온 라인게임매출이 1조7768억원, 모바일 게임 매출이 2390억원을 기록했다.
culture관광부·한국게임산업진흥원은 19일 발간한 ‘2007 대한민국 게임백서’에서 이같이 밝혔다. 특히 온 라인 게임 수출액은 2005년 대비 약 30% 늘어 5억9999만달러를 기록, 게임산업 전체 수출의 89%를 차지하며 수출을 주도했다.
백서에 따르면 게임 수출은 향후에도 온 라인게임을 중심으로 매년 20% 가량의 성장세를 이어갈 것으로 전망됐다.
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반면 비디오 게임과 PC게임은 30% 이상 하락세로 고전했다.
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또 지난해 게임 수출규모는 수입액의 3배를 넘어선 것으로 나타났다. 김종윤기자@전자신문, jykim@
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이에 따르면 지난해 국내 게임시장은 2005년(8조6800억원)에 비해 14.2% 감소해 7조4500억원을 기록했다.
설명
지난 해 국내 게임업계는 사행성 아케이드게임 바다이야기 사태로 내수 시장 매출규모가 14.2%나 감소하는 부진을 겪었으나 수출에서는 전년대비 19%나 늘어나는 호조를 기록한 것으로 나타났다.
수출 국가별로는 여전히 Japan의 비중이 가장 높았으며, 이어 中國, 미국 순으로 나타났다.


