비주얼 베이직의 기초
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작성일 24-05-30 09:13
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메뉴 표시줄 : 베이직이 제공하는 기능을 요점해 둔 곳으로 명령을 실행할 때 사용한다.
표준 아이콘 모음 : 자주 사용하는 기능을 아이콘으로 표시한 곳
도구상자 : program을 구성하는 컨트롤이 모여있는 곳
폼 디자인 창 : program의 배경이 되는 곳으로 폼에 각종 컨트롤을 배치하여 program을 작성한다.
프로젝트 탐색기 : 사용중인 폼의 목록과 상태를 표시하며 창 사이를 전환할 때 자주 사용된다된다.
2) 컨트롤
- 비주얼 베이직을 사용해서 program을 작성할 때 가장 기본이 되는 버튼으…(省略)3) 폼
4) 이벤트
5) 속성
6) 메소드
7) 프로시저
8) 프로젝트
설명
비주얼 베이직의 기초
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레포트/기타
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순서
다.
폼 배치창 : 폼의 처음 위치와 속성을 변경하는 곳
직접 실행창 : 직접 명령을 수행하여 결과를 볼 수 있는 곳
비주얼 베이직을 공부하는 데 필요한 용어의 definition definition
1) 객체
- 동작을 수행할 수 있는 하나의 단위. 즉 폼을 구성할 때 하나의 버튼, 하나의 문장입력창, 전체 폼 등이 하나의 객체가 되는 것입니다.속성 : 컨트롤의 모양을 결정하는 곳으로 program의 모양을 다듬는 역할을 한다.
1pa322
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タイトル(제목) 표시줄 : program의 タイトル(제목) 과 현재 작성중인 프로젝트의 이름이 표시된다된다.


